传奇世界中变手游元神:主战元神优先堆攻速优于堆血量

传奇世界中变手游元神:主战元神优先堆攻速优于堆血量

玩中变服半个月,见过太多人把元神养废,全是跟风堆血量搞出来的问题。

新区开服第三天,行会扎堆下赤月刷首饰,队内三个战士主体,配的全是战士元神。清一色照着公屏攻略,狂砸金条兑换生命灵石,把元神血量拉到一万二往上,攻速面板停留在初始28点。

组队扛赤月祭坛长老的时候,场面格外割裂。主体砍怪节奏稳定,身边元神挥刀卡顿,一刀烈火衔接要等三秒,怪物仇恨全锁主体,大药消耗速度直接翻倍,半小时清空三组疗伤,只爆两件白板赤月首饰。

那天行会语音吵得很乱,有人咬定元神肉度就是一切,有人说中变服伤害溢出,肉度毫无意义,两边扯不出结果,直接散队各自刷图。

没跟风更换灵石属性。

依旧保留身上拆下来的攻速灵石,只给元神留四千基础血量,剩余插槽全部叠攻速,面板拉到57点。

下午独自卡点位刷猪七精英,能直观看见差别。元神刺杀衔接无缝,主动拉扯周边小怪仇恨,不会死盯主体输出目标,小怪围过来第一时间主动冲撞开怪,不用手动拉扯走位,一包大红能挂机刷满四十分钟,效率比满血元神高出近一倍。

中途撞见敌对道法组合,对方元神道士血量一万一,专门带群体治愈,原本以为会耗很久。结果我方战士元神攻速够快,持续触发割裂普攻,打断道士元神施法节奏,三波连击直接打空对方元神蓝量,没机会下毒加血,两分钟就被打回城。

忽然反应过来,中变倍率加持下,血量容错本就被稀释。

服务器怪物暴击倍率1.8,玩家对战暴击倍率2.1,哪怕元神堆到一万三血量,暴击两刀依旧会残血,堆血量只是无用的数值堆砌,攻速带来的出手权、仇恨转移、技能打断,才是元神活着的核心用处。

做过无用的养成改动。

前两日听信摆摊商人话术,拆掉四颗攻速灵石,换成极品生命灵石,元神血量拔高三千,攻速掉到41点。改动过后立马能感受到落差,野外PK元神不会主动追击残血敌人,打怪只会站桩平A,仇恨管控彻底失效,连续五次被小怪围杀掉落元神装备,一件JP裁决耐久直接掉到个位数。

土城摆摊区蹲了一小时,观察全区成型元神配置。

大佬主战元神,无一走纯肉路线,要么攻速拉满补少量防御灵石,要么攻速均衡搭配命中;只有散人小白,大批量收购生命灵石,跟风养出只会站桩挨打的挂件元神。

今晚上线准备把元神多余生命灵石全部挂摊,标价六百金条一颗出掉。