蜀山剑侠传轻中变传奇:攻城奇袭翻车的跨服BOSS小记

蜀山剑侠传轻中变传奇:攻城奇袭翻车的跨服BOSS小记

真的服了,每次版本一更新我第一反应不是看新玩法,而是琢磨要不要直接退服,这种心态自己都觉得离谱。蜀山剑侠传轻中变传奇这次更新开了双服联动跨服BOSS玩法,我本来跟着行会混一混摸点装备就行,结果一整天糟心事堆在一起,心情起起伏伏,玩得又累又好笑。

早上上线闲逛,刚好撞见比奇皇宫门口围了一大群人,不少玩家挨个找国王递交申请,扎堆成立新行会,世界频道刷得停不下来,全是招人入会的消息。顺带试了刚更新的飞行坐骑,第一次腾空飞起来俯瞰整片玛法大陆,脚下是熟悉的比奇平原、连片的树林和错落的城池,往日跑图一步一步挪的压抑感瞬间散了大半,高空视角看整张地图,才发现平时天天跑的老路,格局居然这么小。

本来想着找个安静角落挂机摸材料,懒得手动刷怪,随手选了牛魔寺庙二层回廊一处偏僻点位挂着,想着这里怪物分散,不会轻易被围。谁能想到这块冷门挂机点刚好卡在跨服BOSS固定刷新坐标,毫无预兆之间巨型BOSS直接破土而出,没等我手忙脚乱点开自动喝药,人物瞬间就被一巴掌拍倒,屏幕直接变成黑白电视,全程连反应的机会都没有。

这次跨服BOSS是两区行会联手合作攻坚,两边指挥提前约好在语音频道同步战术,攻城战时我本来就是负责在语音里带头喊口号打气的人,热血氛围全靠我撑着。结果BOSS突发偷袭全员掉点,两边队伍节奏直接大乱,原本规划好的卡位输出、战士顶前排、法师远程铺火墙的战术全部作废。好在日常任务给的基础材料日积月累攒了满满一背包,关键时刻修补装备、兑换消耗品完全够用,不用额外花元宝补货,也算这次翻车之后一点小小的安慰。

趁着BOSS重新拉扯仇恨的空档,我躲在香石墓穴入口短暂休整,看着远处回廊里队友逐个清理残余的牛魔小怪。牛魔头领血量厚实得吓人,作为这片地图的核心精英魔物,单挑几乎没有胜算,哪怕三五个人集火输出,也要耗费大把大药和时间才能击杀,平时刷图路过都要刻意绕着走,压根没人愿意主动招惹。

傍晚沙城攻城战正式开打,这次行会特意配齐了一整套记忆套装,就是想靠传送打一波出其不意的奇袭。提前安排好记忆套成员蹲在沙城后门死角,等主力行会成员正面拉扯守城兵力,直接一键传送全员空降城内大殿,直插对方复活点。网吧里满屋子都是此起彼伏的键盘敲击声,浓郁的泡面味道混杂着机箱散热的热风,还有周围玩家大喊技能指令、报点敌人位置的声音,瞬间拉回当年熬夜攻沙的感觉。

打着打着突发意外,手里好不容易升满点数的裁决直接碎掉,屏幕弹出装备破碎提示的时候,我愣了两秒,没有发脾气,也没有在语音里抱怨半句。默默关掉攻城界面,直接扛起锄头往矿洞走去,反正武器没了,不如安安静静挖矿攒金砖,佛系打发剩下的游戏时间。服务器时不时出现小幅延迟,走路都会偶尔卡顿半步,刚才传送奇袭的时候刚好卡了一下,小半人马直接传送到了城墙外面,白白浪费了一波绝佳的进攻机会。

越往后玩越发现这个服一个很让人无奈的短板,地图里所有怪物都没有危险等级标注,不管是小怪、精英还是隐藏小BOSS,名字显示完全没有区别。第一次跑陌生新地图的时候,根本分不清面前的怪物能不能单挑,贸然上前很容易突然被高伤怪物偷袭,每一次探索新区域都带着未知的风险,只能步步小心。

行会在线人数曲线波动特别明显,白天摸鱼散人多,在线人数一路走高,一到晚上攻坚BOSS、开启攻城活动,大批玩家扎堆上线,人数直接冲到峰值,等到团战结束,在线人数又断崖式下跌,起落特别直观。

记忆套奇袭最后还是没能拿下沙城,卡顿加上传送失误,两边配合始终差了一口气。懒得继续守在战场,站在矿区洞口看着自己一下一下敲击矿石,耳边只剩游戏里挖矿的单调音效。

就这样吧,今晚不想再碰团战了。