真没想到封魔殿树妖刷新点位刚好有人站着,直接被无形力道弹开原地僵直,连喝药都来不及反应。在1.85新开轻变传奇里这种突发机制,远比单纯打怪要让人措手不及,稍微走位偏差一点,就很容易被怪物跟路人夹击。

霸者大厅原本只是两边行会随意切磋友谊PK,谁都没留意模式没切回来,一不小心误开了行会战,原本平和的交手瞬间变得紧张起来。所有人都下意识握紧手里武器,裁决之杖每一次挥出都带着沉重力道,攻防拉扯之间,行会贡献排名也在不停变动,谁冲锋靠前、谁留人断后,都直接关乎整体积分高低。

跨地图发消息总是慢半拍,队友喊支援半天才能收到,慌乱间根本没法同步配合冲锋节奏。靠着老兵来回传送各个主城,赶路倒是省事不少,不用辛苦跑图绕远,短短几分钟就能从安全区赶到战场前线。身上装备随意搭配切换,不管是攻坚还是拉扯防守,换一套穿搭就能适配当下战局,不用死板死守一套套装。

纵横道一路厮杀过来,密密麻麻的怪物堵在路口,任凭多大战力都很难顺畅前行。不少玩家被困在层层包围里进退两难,技能甩完也冲不破包围圈,只能眼睁睁看着血量慢慢往下掉。复活点一次次重新集结,所有人重整状态再次往前冲锋,硬生生靠着抱团拉扯冲散了对面整齐阵型。

之前蹲邪恶毒蛇很久都没动静,谁知道随手一波输出,居然爆出了骨玉权杖,当场所有人都愣住。意外掉落的极品装备,瞬间冲淡了攻城僵持的烦躁。背包很快就被各类杂物塞满,想捡关键道具都要腾半天位置,有时候反应慢一拍,好物就被旁人抢先捡走。

交易的时候格外谨慎,骨玉、裁决之杖这些大件,名称、数量、金币价格都会一字一句核对清楚,反复确认无误才敢点确定。玩久了早就明白传奇里套路太多,哪怕熟人交易也不能马虎,一旦看错字符少看位数,辛苦打的装备就白白亏掉。

手里这把裁决陪着自己打满整场沙巴克攻防,烈火搭配刺杀来回切换,野蛮冲撞打乱对面走位。耐久掉得飞快,打不了多久就要回城特修,不然很容易在关键时刻损坏掉落。攻城打到后半段,网络时不时卡顿延迟,角色原地发呆僵直,好几次差点被敌对抓住机会秒杀。
沙城门口拉锯持续了很久,两边谁都不肯退让。贡献比拼越来越激烈,哪怕只是零星抢怪、守住路口,都能慢慢拉开差距。有人乱开随机乱飞脱离团战,有人死守复活点不肯后退,杂乱的攻防场面,才是沙巴克最真实的样子。
装备耐久越来越低,大红大蓝也快要耗尽。
先回城补给休整再说。