真没想到苍月每次版本更新,自己都第一时间扎进新地图里摸索玩法。盟重土城在风沙间隙能看到远处的城墙,风卷着沙粒刮过屏幕,角色跟着微微卡顿,喝药都比平时慢半拍。铜矿随手挖一挖就有一大堆,新手不用费劲熬,轻轻松松就能攒够锻造要用的矿石,压根不用到处求人收材料。

野外漫无目的清着小怪,怪还没打完,旁边突兀刷新出一只BOSS,瞬间愣在原地,慌忙翻看背包检查药水储量够不够支撑打完整场战斗。法师蓝量跟不上消耗,施法动作明显迟缓下来,火墙铺不开,雷电术衔接断断续续,稍微拉扯失误就容易被怪物贴身。被动buff一直稳稳挂在身上,不用特意手动开关,刷怪打怪全程省心,久了都快忘了还有这么个便捷设定。

祖玛寺庙头顶垂落密密麻麻的钟乳石,阴暗潮湿的场景里怪物扎堆,来回游走清怪格外耗费心力。道士没有瞬间爆发伤害,单刷高阶魔物格外拖沓,耗时久不说,药水消耗也远比其他职业夸张,耗到最后往往得不偿失。石墓阵药店人来人往,匆忙赶路的玩家不停进出补满红蓝,随机来回折返,有人忘带回城卷,被困在阵里绕来绕去半天找不到出路。

对比过天之裁决普通款与高阶版本的面板,攻防加成、暴击上限、持久耐久都有着很明显的差距,同档次武器里差距一眼就能看清。以前自己囤下不少老装备,放在仓库深处积灰,等到徒弟等级练满顺利出师,翻出来这件尘封许久的老旧棒子直接交易给他。徒弟满心意外,没想到师傅随手送出的,都是陪伴自己很久的怀旧老物件。

打宝从来都不是单纯碰运气,更是对自身运气的信任,一场场耐心等待、一次次冒险试探,好坏爆率都坦然接受。背包渐渐被各类杂物、矿石、零散装备塞满,捡东西永远慢半拍,偶尔误触随机卷,直接被传送到陌生角落。装备打着打着耐久不断往下掉,长时间不修理,战力跟着一路下滑,打怪明显变得吃力很多。

玩到心力交瘁打算退服离开,临走前把背包里所有值钱物件、闲置装备全部清空,一股脑送给了素不相识的陌生新人。没有多余交代,没有多余留恋,就像这场游戏相遇一样简单干脆。风沙依旧笼罩土城,苍月岛屿依旧人来人往,新版本依旧不停更迭,来往玩家换了一批又一批。
偶尔挂机挂机就被莫名传送回城,白白浪费大把打宝时间。
也就这样吧。